服务器启动脚本
服务器启动脚本
启动文件是服务端启动必需的内容。
运行启动文件
启动脚本是一个批处理文件(.bat),在”下载&更新服务端”章节中下载到的”启动服务器.bat”就是启动脚本。
操作步骤:
- 双击运行”启动服务器.bat”
- 等待片刻服务器就会启动(若CPU主频低可能等待时间较长)
- 当提示”Server startup complete”时表示启动完成
- 这个黑色的窗口就是服务器界面
重要提示:不要随意更改文件名或位置!启动脚本会在当前目录下寻找服务器的文件夹”rustds”,如果找不到就无法启动服务器。因此,请确保”启动服务器.bat”和”rustds”在同一目录下。
修改启动文件
在Windows中右键启动文件,选择编辑即可使用记事本编辑启动文件。
建议:使用记事本以外的第三方软件编辑(如VS Code),以防止出现乱码的情况。
编辑注意事项
- 行尾连接符:编辑时需在每行结尾加上符号
^,按Shift+6可以打出来(英文输入法下)。它的作用是连接本行和下一行参数,缺少后服务端启动时将不会读取后面的参数。 - 引号格式:引号均为英文引号
""!不可用中文引号""。
启动文件示例
1 | chcp 65001 |
示例参数介绍
服务器名称
1 | +server.hostname "服务器名称" ^ |
其中”服务器名称”即为服名。注意,服名过长可能导致不会在服务器列表显示的问题。
服务器介绍
1 | +server.description "服务器介绍" ^ |
其中”服务器介绍”就是服务器内容介绍。若想换行,不要直接回车,用\n来代替。
示例:
- 在启动脚本写的:
+server.description "欢迎各位玩家\n祝大家游戏愉快!" - 玩家在游戏里见到的:
1
2欢迎各位玩家
祝大家游戏愉快!
服务器标题图片
1 | +server.headerimage "" ^ |
在双引号中间写入图片网址。图片要求为jpg或png等常见格式,尺寸为512x256像素。注意!图片所在的网站必须支持外链。
服务器端口
1 | +server.port "28015" ^ |
默认端口为28015,如有防火墙,需要放通该端口。
地图种子
1 | +server.seed "1" ^ |
地图种子仅支持数字。相同的种子会生成相同的地图地形。
地图大小
1 | +server.worldsize "4250" ^ |
地图大小,范围1000-6000,数值越大地图越大。
最大玩家数
1 | +server.maxplayers "150" ^ |
设置服务器最大玩家数量。
可能会遇到的问题
- 启动无响应:检查任务管理器是否有相关进程,必要时重启电脑
- 中文乱码:确保启动文件使用UTF-8编码保存
- 关服回档:需使用
quit命令正常关闭服务器,不要直接关闭窗口 - 自动重启:删除”goto start”可关闭自动重启功能
- 标题: 服务器启动脚本
- 作者: Rust
- 创建于 : 2024-01-15 12:00:00
- 更新于 : 2026-01-24 19:11:36
- 链接: https://your-domain.com/server-startup-script/
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